Sammelband: Religiosus Ludens. Das Spiel als kulturelles Phänomen in mittelalterlichen Klöstern und Orden
Die Bedeutung des Spiels in der Lebenswelt der mittelalterlichen Klöster und Orden ist bislang nicht als Phänomen von kultureller Tragweite erörtert worden, denn der (scheinbare) Antagonismus aus kontemplativem Leben einerseits und heiterem Spiel andererseits verhinderte, dass der religiosus ludens wissenschaftlich Beachtung fand.
Die im Band vereinigten, interdisziplinären Analysen der theologischen, liturgischen, kunstgeschichtlichen, rechtlichen und sozialen Dimensionen von Ball-, Würfel-, Brett-, Karten- und Wissensspielen verdeutlichen erstmals die gestalterische Kraft der Ordensleute zur Erfindung, Adaption und Vermittlung von Spielen wie deren Sinngehalten innerhalb der vormodernen Gesellschaft.
Im Aufzeigen der innovativen und mannigfaltigen Wege der Legitimation und Delegitimation monastischen und außermonastischen Spiels, aus denen Ordensleute zudem wegweisende und gesamtgesellschaftlich tragfähige Kategorisierungen des ludus entwickelten und nahezu sämtliche Lebensentwürfe der Vormoderne erklärten, stellt der Band nicht nur eine neuartige Perspektive auf das Spiel und die vita religiosa vor. Zugleich öffnet er ein noch unbekanntes Fenster zum Verständnis kultureller Mechanismen im Mittelalter.
(aus der Verlagsinformation)
Jörg Sonntag (Hg.), Religiosus Ludens. Das Spiel als kulturelles Phänomen in mittelalterlichen Klöstern und Orden (Arbeiten zur Kirchengeschichte 122), De Gruyter, Berlin/Boston 2013. ISBN 978-3-11-030507-4, 298 Seiten, € 99,90 (http://www.degruyter.com/view/product/203866)
Inhaltsverzeichnis
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GELEITWORT
Le paradoxe des moines joueurs
(Jean-Claude Schmitt, Paris)
ZUR EINFÜHRUNG
Der spielende Religiose.
Einleitende Bemerkungen zur inhaltlichen Konzeption des Bandes
(Jörg Sonntag, Dresden / Princeton)
ERSTER TEIL: Theoretische Grundlagen und analytische Momente des Vergleichs –Reflexionen eines Spieleforschers, eines Theologen und eines Ordenshistorikers
Rainer Buland (Salzburg)
Spiel und Mönchtum. Einteilung der Spielformen, Typologie der Spielorte und Lehmanns Liste von 1680
Arnold Angenendt (Münster)
Ist Liturgie ein Spiel?
Jörg Sonntag (Dresden / Princeton)
Vita religiosa als Spiel. Kurze Erwägungen zu einem komplexen Phänomen
ZWEITER TEIL: Die Gefahren des Spiels im Spiegelvon Recht und Predigt
Lars-Arne Dannenberg (Dresden)
Spielverbote für Kleriker und Mönche im kanonischen Recht des Mittelalters
Alessandra Rizzi (Venedig)
Predicatori, confessori mendicanti e gioco alla fine del medioevo
Thierry Depaulis (Paris)
“Breviari del diavolo so’ le carte e naibi”. How Bernardine of Siena and his Franciscan Followers Saw Playing Cards and Card Games
DRITTER TEIL: Die Chancen des Spiels im Spiegel von Wertevermittlung, Unterhaltung und Kunst
Kay Peter Jankrift (Augsburg)
Motus et exercitium. Körperliche Bewegung in der klösterlichen Medizin
Heiner Gillmeister (Bonn)
Chaucer’s Monk and Sports and Games in Medieval Monasteries and Cathedral Churches
Jean-Michel Mehl (Strasbourg)
Les jeux de dés et de tableset les ordres religieux
Ulrich Schädler (La Tour-de-Peilz)
Brett- und Würfelspiele in Erziehung und Bildung des mittelalterlichen Religiosentums
Francesca Aceto (Paris)
Les nombres et les gestes. Une étude de cas – Lesjeux pédagogiques du mathématicien franciscain Luca Pacioli
Elisabeth Vavra (Krems)
Murmel, Spielstein, Würfel. Relikte mittelalterlicher Spielkultur in Kloster und Kirche
VIERTER TEIL: Synthese und Ausblick
Jörg Sonntag (Dresden / Princeton)
Erfinder, Vermittler und Interpreten. Ordensleute und das Spiel im Gefüge der mittelalterlichen Gesellschaft
Nicolangelo D’Acunto (Mailand)
Ludus e disciplina. In margine a un convegno su gioco e vita religiosa
http://www.degruyter.com/viewbooktoc/product/203866v
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Coralie Zermatten (26. März 2013). Sammelband: Religiosus Ludens. Das Spiel als kulturelles Phänomen in mittelalterlichen Klöstern und Orden. Ordensgeschichte. Abgerufen am 13. Dezember 2024 von https://doi.org/10.58079/sk08
Hubertus Lutterbach, Rezension von: Jörg Sonntag (Hrg.), Religiosus Ludens. Das Spiel als kulturelles Phänomen in mittelalterlichen Klöstern und Orden, 2013, in: Weblog Ordensgeschichte, 21.10.2013, http://ordensgeschichte.hypotheses.org/6132.